@Josegvb O que ocasionou o error?
- Fórum
- OTServ
- Downloads
- OTServer Alternativo (ATS)
- [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
Por Taiger, 05 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)
32 minutes ago, jajazenho said:@Josegvb O que ocasionou o error?
é minha duvida
nem sei... nao aparesce nada achei q server com source era facil achar o motivo dos crash e tals sempre me falaram q o pda era dificil só por nao ter sources kk
info
Grupo: Conde
Registrado: 14/04/15
Posts: 956
Reputação: +333
Gênero: Masculino

1 minuto atrás, Josegvb disse:
é minha duvida
nem sei... nao aparesce nada achei q server com source era facil achar o motivo dos crash e tals sempre me falaram q o pda era dificil só por nao ter sources kk
Carinha, você tem que diferenciar entre achar e consertar BUG, são coisas totalmente diferentes! Com a source você pode achar o BUG só que não mais fácil, ainda mais quando não tem nenhuma noção do que aconteceu para o exe crashar!
1 hour ago, Drazyn1291 said:Carinha, você tem que diferenciar entre achar e consertar BUG, são coisas totalmente diferentes! Com a source você pode achar o BUG só que não mais fácil, ainda mais quando não tem nenhuma noção do que aconteceu para o exe crashar!
pelo q tinham me falado, quando esses crash random acontecem, os servidors com sources tinham um arquivo sla ql for q daba pra olhar no q tava falhando, ja q nao daba pra ver no executavel pelo "Parou de funfar" esses erros eram salvados em algum arquivo q só server com source tinham ou daba pra olhar o executavel crashado nem me lembro kk
mas é mentira ne, entao ta foda isso ai achar o bug se nao da erro algum no executavel
info
Grupo: Administrador
Registrado: 08/07/05
Posts: 5.8k
Reputação: +1.4k
Gênero: Outro

O mapa é 8+54? Veio vários mapas, qual o melhor? Eu tinha prometido postar algum mapa fds, mas to estudando uns erros ao abrir map editor (extendido) com essas sprites.
info
Grupo: Infante
Registrado: 06/03/13
Posts: 1.6k
Reputação: +319
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Lord Sorte

1 hora atrás, Daniel disse:O mapa é 8+54? Veio vários mapas, qual o melhor? Eu tinha prometido postar algum mapa fds, mas to estudando uns erros ao abrir map editor (extendido) com essas sprites.
Daniel você precisa usar o Object Builder ESPECIAL do servidor, abrir usando o compilado para normal, importar qualquer item e salvar em outra pasta. O salvo em outra pasta é que será usado para mappear.
info
Grupo: Artesão
Registrado: 15/07/08
Posts: 113
Reputação: +25
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Muuleek

@kttallan Eu fiz isso e consegui abrir... porém não consigo colocar "Monstros/NPCs" sabe dizer oque seria ?
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/04/11
Posts: 658
Reputação: +71
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ExTibiano

@kttallan já fiz todos esses procedimentos e ainda continua tudo bugado, foda :s
consegui finalmente ao invés de abrir o mapa eu importei ele, dai funcionou..
Editado Junho 13 por Durant
1 hour ago, kttallan said:Daniel você precisa usar o Object Builder ESPECIAL do servidor, abrir usando o compilado para normal, importar qualquer item e salvar em outra pasta. O salvo em outra pasta é que será usado para mappear.
poderia me falar enquanto o chance de virar em mega? os pokemons selvagems mesmo estando o chance em 0.1% eles estao se tornando megas muy rapido
info
Grupo: Artesão
Registrado: 15/07/08
Posts: 113
Reputação: +25
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Muuleek

@Josegvb e se colocar 0.01? será que dá?
info
Grupo: Artesão
Registrado: 15/07/08
Posts: 113
Reputação: +25
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Muuleek

@Josegvb no meu aqui eles não viram mega fácil n... tem que ser char sem GM/ADM?
35 minutes ago, RicardoRoX said:@Josegvb no meu aqui eles não viram mega fácil n... tem que ser char sem GM/ADM?
nao, char normal eles estao virando facil em 0.1%
info
Grupo: Administrador
Registrado: 08/07/05
Posts: 5.8k
Reputação: +1.4k
Gênero: Outro

1 hora atrás, kttallan disse:Daniel você precisa usar o Object Builder ESPECIAL do servidor, abrir usando o compilado para normal, importar qualquer item e salvar em outra pasta. O salvo em outra pasta é que será usado para mappear.
Opa, valeu... Era a minha última hipótese hahaha
Agora vou conseguir, breve postarei novidades.








info
Grupo: Marquês
Registrado: 23/09/12
Posts: 1k
Reputação: +87
Gênero: Masculino
meio dificil isso...
edit: nem foi oque causo o crash porem deu spam 4x no executavel
[13/06/2016 09:54:59] [Error - CreatureScript Interface]
[13/06/2016 09:54:59] In a timer event called from:
[13/06/2016 09:54:59] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange
[13/06/2016 09:54:59] Description:
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found
[13/06/2016 09:54:59] [Error - CreatureScript Interface]
[13/06/2016 09:54:59] In a timer event called from:
[13/06/2016 09:54:59] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange
[13/06/2016 09:54:59] Description:
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found
[13/06/2016 09:54:59] [Error - CreatureScript Interface]
[13/06/2016 09:54:59] In a timer event called from:
[13/06/2016 09:54:59] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange
[13/06/2016 09:54:59] Description:
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found
[13/06/2016 09:54:59] [Error - CreatureScript Interface]
[13/06/2016 09:54:59] In a timer event called from:
[13/06/2016 09:54:59] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange
[13/06/2016 09:54:59] Description:
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found
[13/06/2016 09:54:59] [Error - CreatureScript Interface]
[13/06/2016 09:54:59] In a timer event called from:
[13/06/2016 09:54:59] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange
[13/06/2016 09:54:59] Description:
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found
Editado Junho 13 por Josegvb