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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource

Por Taiger, 05 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)

dxp
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pokemon
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JosegvbJ
13 de junho de 2016 às 10:23

meio dificil isso... 

8ec5685cab26880797835ef4877de7fe.png

 

 

edit: nem foi oque causo o crash porem deu spam 4x no executavel

Spoiler

[13/06/2016 09:54:59] [Error - CreatureScript Interface] 
[13/06/2016 09:54:59] In a timer event called from: 
[13/06/2016 09:54:59] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange
[13/06/2016 09:54:59] Description: 
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found

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[13/06/2016 09:54:59] Description: 
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found

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[13/06/2016 09:54:59] Description: 
[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found

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[13/06/2016 09:54:59] Description: 
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[13/06/2016 09:54:59] (luaDoAddCondition) Creature not found
 

 

Editado Junho 13 por Josegvb

jajazenhoJ
13 de junho de 2016 às 11:06

@Josegvb O que ocasionou o error?

JosegvbJ
13 de junho de 2016 às 11:08
32 minutes ago, jajazenho said:

@Josegvb O que ocasionou o error?

 

é minha duvida :/ nem sei... nao aparesce nada achei q server com source era facil achar o motivo dos crash e tals sempre me falaram q o pda era dificil só por nao ter sources kk 

Luga03L
13 de junho de 2016 às 11:11
1 minuto atrás, Josegvb disse:

 

é minha duvida :/ nem sei... nao aparesce nada achei q server com source era facil achar o motivo dos crash e tals sempre me falaram q o pda era dificil só por nao ter sources kk 

Carinha, você tem que diferenciar entre achar e consertar BUG, são coisas totalmente diferentes! Com a source você pode achar o BUG só que não mais fácil, ainda mais quando não tem nenhuma noção do que aconteceu para o exe crashar!

JosegvbJ
13 de junho de 2016 às 12:05
1 hour ago, Drazyn1291 said:

Carinha, você tem que diferenciar entre achar e consertar BUG, são coisas totalmente diferentes! Com a source você pode achar o BUG só que não mais fácil, ainda mais quando não tem nenhuma noção do que aconteceu para o exe crashar!

 

pelo q tinham me falado, quando esses crash random acontecem, os servidors com sources tinham um arquivo sla ql for q daba pra olhar no q tava falhando, ja q nao daba pra ver no executavel pelo "Parou de funfar" esses erros eram salvados em algum arquivo q só server com source tinham ou daba pra olhar o executavel crashado nem me lembro kk

 

mas é mentira ne, entao ta foda isso ai achar o bug se nao da erro algum no executavel

AdministradorA
13 de junho de 2016 às 12:43

O mapa é 8+54? Veio vários mapas, qual o melhor? Eu tinha prometido postar algum mapa fds, mas to estudando uns erros ao abrir map editor (extendido) com essas sprites.

kttallanK
13 de junho de 2016 às 13:58
1 hora atrás, Daniel disse:

O mapa é 8+54? Veio vários mapas, qual o melhor? Eu tinha prometido postar algum mapa fds, mas to estudando uns erros ao abrir map editor (extendido) com essas sprites.

Daniel você precisa usar o Object Builder ESPECIAL do servidor, abrir usando o compilado para normal, importar qualquer item e salvar em outra pasta. O salvo em outra pasta é que será usado para mappear.

RicardoRoXR
13 de junho de 2016 às 14:06

@kttallan Eu fiz isso e consegui abrir... porém não consigo colocar "Monstros/NPCs" sabe dizer oque seria ?

DenuvoD
13 de junho de 2016 às 14:40

@kttallan já fiz todos esses procedimentos e ainda continua tudo bugado, foda :s

 

consegui finalmente ao invés de abrir o mapa eu importei ele, dai funcionou..

Editado Junho 13 por Durant

JosegvbJ
13 de junho de 2016 às 14:57
1 hour ago, kttallan said:

Daniel você precisa usar o Object Builder ESPECIAL do servidor, abrir usando o compilado para normal, importar qualquer item e salvar em outra pasta. O salvo em outra pasta é que será usado para mappear.

 

poderia me falar enquanto o chance de virar em mega? os pokemons selvagems mesmo estando o chance em 0.1% eles estao se tornando megas muy rapido

RicardoRoXR
13 de junho de 2016 às 15:09

@Josegvb e se colocar 0.01? será que dá?

JosegvbJ
13 de junho de 2016 às 15:21
43 minutes ago, RicardoRoX said:

@Josegvb e se colocar 0.01? será que dá?

 

certamente nao haha

RicardoRoXR
13 de junho de 2016 às 15:22

@Josegvb no meu aqui eles não viram mega fácil n... tem que ser char sem GM/ADM?

JosegvbJ
13 de junho de 2016 às 15:26
35 minutes ago, RicardoRoX said:

@Josegvb no meu aqui eles não viram mega fácil n... tem que ser char sem GM/ADM?

 

nao, char normal eles estao virando facil em 0.1% 

AdministradorA
13 de junho de 2016 às 15:53
1 hora atrás, kttallan disse:

Daniel você precisa usar o Object Builder ESPECIAL do servidor, abrir usando o compilado para normal, importar qualquer item e salvar em outra pasta. O salvo em outra pasta é que será usado para mappear.

 

Opa, valeu... Era a minha última hipótese hahaha

Agora vou conseguir, breve postarei novidades.